Criaturas

As dóceis fogem quando apanham. As hostis caçam você — e, quando a noite cai, enxergam o dobro da distância.

Ovelha

dócil
Vida
18
Comportamento
Dócil — foge ao apanhar
Velocidade
1.3 tiles/s (fuga 3.4)

Lobo

hostil
Vida
24
Comportamento
Hostil — caçador — persegue com disposição
Velocidade
1.6 tiles/s (fuga 1.6)

Urso

hostil
Vida
90
Comportamento
Hostil — territorial — defende sua área, não se afasta dela
Velocidade
1.1 tiles/s (fuga 1.1)

Aranha

hostil
Vida
20
Comportamento
Hostil — emboscador — ataca de surpresa
Velocidade
1.5 tiles/s (fuga 1.5)