Dentro do mundo nasceu a Carta de Favor. Ela permite convocar um servo NPC para trabalhar na casa usando os materiais reais dos seus baús e as estações que você construiu. O servo não cria recurso, não dá XP grátis e não finge produção: ele se move, busca material, trabalha e devolve o resultado. Foi uma forma de conectar housing, crafting e progressão sem transformar tudo em menu offline. Fora do mundo, os estágios de desenvolvimento passaram a controlar quem pode jogar. Convites, coortes e permissões viraram parte do fluxo real de acesso, e o Hub foi padronizado para conseguir operar isso sem cada tela inventar sua própria interface. É uma versão que resume bem a direção do projeto: automação existe, mas precisa acontecer dentro das regras do mundo; acesso existe, mas precisa ser controlável sem gambiarra operacional.
Sua casa ganhou ajuda e o alpha ganhou uma porta
Duas dores bem diferentes acabaram se encontrando nessa versão: casas ainda eram passivas demais, e o acesso ao jogo precisava deixar de ser “quem achou o link entra”.